Atividades realizadas no âmbito do Clube de Código
O Clube de Código levou às salas de aula os robôs, Lego e Arduinos, da sala Ambientes Inovadores de Aprendizagem. Dinamizou com a turma Fénix de 8º ano e com a turma do Curso Profissional de Multimédia atividades de programação e robótica. Os alunos participaram ativamente com empenho e curiosidade correspondendo aos objetivos das atividades propostas. Construíram robôs, circuitos, realizaram exercícios de programação e testaram os circuitos montados com a respetiva programação. Os objetivos das atividades revelaram-se bem sucedidos, promover a responsabilidade, a autonomia, o espírito de equipa, o interesse pela Ciência e Tecnologia, o raciocínio lógico, a utilização dos equipamentos existentes na sala Ambientes Inovadores de Aprendizagens e valorizar a iniciativa. O Clube de Código agradece a participação dos alunos.
O docente responsável,
Filipe Pontes